01 · Object Onboarding
新物体先验从 CAD 文件扩展为少量 template 与可恢复表征
NeMO 以少量 RGB template 构造带语义与几何的 object memory;CAOA 则先 completion 再把 CAD 安放到真实 scan。两者共同的重点是缩短对象从“未知”到“可定位”的接入路径。
3DV 2026 · Paper Collection
3DV 2026 的直接 6D pose 论文并不多,但围绕 pose 的表征正在明显外扩:少量 template 可快速接入新物体,部分观测可归入 canonical frame,手物与 articulated object 则把姿态、几何、运动和接触放进同一条重建链。
7
专题收录论文
3
直接 pose / alignment
4
交互与可动物体
1
收录范围内 Oral
3DV 官方目录列出 177 篇主会论文,其中 22 篇 Oral。本站采用严格但有边界的口径:保留直接输出 object pose / CAD alignment / canonicalization 的工作,同时纳入直接恢复物体变换、关节参数或部件运动的手物与 articulated-object 工作;不收录仅涉及相机 pose、通用 SfM、3D detection 或纯渲染的论文。
Collection in One Sentence
NeMO、CAOA 与 C3PO 仍处于 pose 的直接主线,但它们不再只靠单帧回归:template memory、completion 与 correspondence / registration 分别重写了“物体先验”“不完整观测”和“canonical frame”的来源。
其余四篇将对象放入真实交互:手可作为几何锚点,关节与部件运动成为输出的一部分。对机器人而言,这些工作虽然不都以 BOP 分数为终点,却更接近“先获得一个可操作对象模型,再稳定追踪其状态”的系统需求。
Research Trends
以下归纳来自本站收录的 7 篇论文,强调任务条件与方法结构,不代表整个 3DV 的全部研究分布。
01 · Object Onboarding
NeMO 以少量 RGB template 构造带语义与几何的 object memory;CAOA 则先 completion 再把 CAD 安放到真实 scan。两者共同的重点是缩短对象从“未知”到“可定位”的接入路径。
02 · Partial Geometry
C3PO 以可泛化对应和 pairwise registration 处理局部视频片段;它提示类别级 pose 的关键不只是预测 rotation / translation,也在于如何定义跨实例、跨观测的一致 canonical frame。
03 · Interaction State
Hand-held reconstruction、Follow My Hold、GaussianArt 与 iTACO 把遮挡、rigid alignment、joint parameter、part motion 纳入对象状态。这类输出更适合作为 manipulation 和数字孪生的上游。
Data Statistics
按每篇论文的主要问题设定互斥归类;卡片标签保留其跨方向属性。
直接输出 6DoF / 9DoF object pose,或将部分观测对齐至统一 canonical frame。
利用手部几何、接触和时序观测,在严重遮挡中恢复对象形状及其相对变换。
把部件几何、关节参数和运动分解放入统一表示,为后续 part-level pose 与交互提供模型。
统计解读:直接 pose / alignment 占 3 篇,是专题最严格的核心;另有 4 篇将对象几何、运动与交互状态作为可恢复变量。它们不应与 BOP-style 6D pose 混排比较,却是理解 3DV 2026 对“对象状态”扩展的重要补充。
Recommended Reading
推荐按照问题覆盖与路线代表性筛选;“Oral”仅表示 3DV 官方安排,不等同于本站评价。
唯一被收录为 Oral 的直接 6DoF object pose 工作:将少量 template view 压缩为可快速 onboarding 的 object-centric memory,同时覆盖 detection、segmentation 与 BOP pose。
把 point completion、对称性和 9DoF alignment 放在同一个可评测流程中,最接近实际扫描场景里的 CAD-to-object pose fitting。
将类别级 pose 的输出改写为 partial-view canonicalization,并以可跨类别泛化的对应特征和全局 registration 解决未知类别。
把同时发生的相机运动、对象运动和人手遮挡作为默认条件,直接面向可交互数字孪生的 joint / part recovery。
Paper List
每张卡片可进入本站的论文详情页,右下角保留 3DV 官方论文页与 PDF 入口。
3 papers
直接输出 6DoF / 9DoF object pose,或将部分观测对齐至统一 canonical frame。
Sebastian Jung · Leonard Klüpfel · Rudolph Triebel · Maximilian Durner
设定:少量 RGB template views 支持训练未见物体的检测、分割与 6DoF pose
输入:few-shot RGB templates + query RGB
简述:NeMO encoder 从少量 template RGB 中生成带语义和几何信息的稀疏 object-like point cloud;decoder 将 object encoding 与 query image 结合,输出密集感知结果并估计未见对象的 6DoF pose,无需为目标重新训练或依赖相机专属参数。
Hiranya Garbha Kumar · Minhas Kamal · Balakrishnan Prabhakaran
设定:室内 RGB-D scan 中将 CAD 对齐至不完整、含噪的真实对象
输入:indoor RGB-D scan / object point cloud + CAD
简述:CAOA 用语义与上下文感知的 point-cloud completion 修复真实 scan 的缺失几何,再用 symmetry-aware relative pose estimation 对齐 CAD;同时发布来自 Scan2CAD 的 S2C-Completion 标注集,并在 Scan2CAD 上报告相对既有方法 17% 的准确率提升。
Yu Chi · Leonhard Sommer · Olaf Dünkel · Dominik Muhle · Daniel Cremers · Christian Theobalt · Adam Kortylewski
设定:从覆盖不完整的短视频 / partial point clouds 估计类别级统一坐标系
输入:multi-view images → SfM point clouds
简述:C3PO 将短视频重建成带 2D 特征的 partial point clouds,学习跨类别 correspondence feature,并通过高效 pairwise registration 把多段局部对象观测对齐到全局一致的 canonical frame。
2 papers
利用手部几何、接触和时序观测,在严重遮挡中恢复对象形状及其相对变换。
Jane Wu · Georgios Pavlakos · Georgia Gkioxari · Jitendra Malik
设定:互联网图像 / 视频中被手遮挡的对象几何重建与跨帧刚体对齐
输入:monocular RGB image / video + inferred 3D hand
简述:MCC-Hand-Object 以单图和推断的 3D hand 联合恢复手与物几何;RAR 再由 VLM 辅助检索匹配的 3D object model,并将其与图像、MCC-HO 观测作时序一致的 rigid alignment。
Ayce Idil Aytekin · Helge Rhodin · Rishabh Dabral · Christian Theobalt
设定:单目 RGB 中以手物几何、接触和 keypoint 重建遮挡对象
输入:monocular RGB + hand-object geometric cues
简述:方法在 diffusion 过程中同时优化手与被重建对象的变换,以 normal / depth、silhouette、2D keypoint re-projection 和 SDF 接触约束为 guidance,在遮挡下得到更物理一致的 hand-object reconstruction。
2 papers
把部件几何、关节参数和运动分解放入统一表示,为后续 part-level pose 与交互提供模型。
Licheng Shen · Saining Zhang · Honghan Li · Peilin Yang · Zihao Huang · Zongzheng Zhang · Hao Zhao
设定:可动物体的部件几何与运动联合建模
输入:articulated-object visual observations
简述:GaussianArt 以 articulated 3D Gaussians 联合表征 geometry 与 motion,避免先重建多个状态再事后对齐的脆弱流程;提出 MPArt-90,覆盖 20 类、最多 20 个部件的 90 个可动物体,以评测 part-level reconstruction 与 motion estimation。
Weikun Peng · Jun Lv · Cewu Lu · Manolis Savva
设定:随手拍 RGB-D 交互视频中的 joint parameter 与可动部件恢复
输入:casually captured dynamic RGB-D video
简述:iTACO 用 coarse-to-fine pipeline 从手持相机拍摄的动态 RGB-D video 中推断 articulated object 的 joint parameters 与 movable-part segmentation;论文同时构建含 784 个视频、284 个对象、11 类物体的数据集,规模约为既有同类数据的 20 倍。
Scope & Sources
收录标准:3DV 2026 Main Conference 的正式接收论文中,标题或摘要直接涉及 object 6DoF / 9DoF pose、object–CAD alignment、category-level canonicalization,或以 object transform、joint parameter、part motion 为明确输出的手物 / 可动物体研究。
未计入:纯 camera pose / SfM / SLAM、3D object detection、人体 pose、仅做通用 3D reconstruction 或 novel-view synthesis、与物体姿态只存在下游关联的工作。手物和 articulated object 论文单列为“重建与建模”,避免与 direct pose benchmark 混淆。
主要来源:3DV 2026 官方论文目录及其链接的官方 OpenReview 论文页。本站中文摘要和趋势归纳为编辑整理,不替代原论文。